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請問為什麼使用燈帶的時候有的角度會斷光 燈帶會變成一節一節或是鋸齒狀 不自然的情況 但正面角度又正常
這確實在D5 render更新到2.10版本後 燈帶常出現的BUG! 尤其發生在側面觀看燈帶的角度 但目前有效的解決方法可以試試看: 1.自發光發生鋸齒狀 請去 後期-泛光 調整為0-0.1 數值越高越容易鋸齒 若自發光不多 也可以直接關閉泛光
2.使用D5 一鍵燈帶 的方式放置有問題的光 請參考D5課程 2.萬能渲染筆記-[燈光]弧形曲線燈帶打光 這篇有提到使用pb3外掛放置D5燈光 也能解決 (感謝IVAN同學的嘗試與分享!)
3.移動燈帶位置 燈帶寬度 與長度 把燈帶脫離牆面一些 並抬高一點 不要完全貼緊模型邊緣 接著燈帶寬度拉寬 很可能是原本角度光源太細導致演算不完全的bug
再來可以縮減一點長度 讓幾片燈帶組成一長條 降低錯誤發生 4.把左上角 超分辨率採樣關閉 偏好設定-組件-SR渲染BETA 也關閉試試看
這確實在D5 render更新到2.10版本後 燈帶常出現的BUG! 尤其發生在側面觀看燈帶的角度 但目前有效的解決方法可以試試看: 1.自發光發生鋸齒狀 請去 後期-泛光 調整為0-0.1 數值越高越容易鋸齒 若自發光不多 也可以直接關閉泛光
2.使用D5 一鍵燈帶 的方式放置有問題的光 請參考D5課程 2.萬能渲染筆記-[燈光]弧形曲線燈帶打光 這篇有提到使用pb3外掛放置D5燈光 也能解決 (感謝IVAN同學的嘗試與分享!)
3.移動燈帶位置 燈帶寬度 與長度 把燈帶脫離牆面一些 並抬高一點 不要完全貼緊模型邊緣 接著燈帶寬度拉寬 很可能是原本角度光源太細導致演算不完全的bug
再來可以縮減一點長度 讓幾片燈帶組成一長條 降低錯誤發生 4.把左上角 超分辨率採樣關閉 偏好設定-組件-SR渲染BETA 也關閉試試看