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我想請問玻璃設定都沒變 可是渲染會一直反射外面場景 這個玻璃對面也不是室外 請問可以怎麼解決呢
首先先確認你ENSCAPE渲染的品質 請設定為高或超高
這是ens玻璃常見的bug之一 也可以試試看: 1.啟動ens前 在skp先取消隱藏所有物件 也先把切割剖面取消打勾 再去按啟動enscape 這樣模型的形體他才會加載完整 2.玻璃材質確認一下是否正面反面都有上到色 在skp點你的玻璃 快速點三下上色玻璃材質 接著繼續點三下 右鍵 反轉表面 也上色玻璃 上完再把它轉回來 有時候玻璃材質上不完全也會有問題 3.更新顯卡驅動程式 再重開檔案 通常都能解決奇怪的顯示問題 4.確認你的空間牆體 都是完整的塊體 並有群組 而不是一片面 單面的牆會容易漏光 露出天空 5.玻璃附近有太強烈的光源 可以微調一下他的亮度跟旋轉一下視角 (光源數值太高 有時候ens容易演算錯誤) 6.如果是密閉浴室 確認是不是有空間牆體沒有完全密合 或是直接拉一塊方盒在外面罩著也可以
回報後續-同學確實為渲染品質選到中等 才產生的BUG 提高渲染品質就解決囉!
首先先確認你ENSCAPE渲染的品質 請設定為高或超高
這是ens玻璃常見的bug之一 也可以試試看: 1.啟動ens前 在skp先取消隱藏所有物件 也先把切割剖面取消打勾 再去按啟動enscape 這樣模型的形體他才會加載完整 2.玻璃材質確認一下是否正面反面都有上到色 在skp點你的玻璃 快速點三下上色玻璃材質 接著繼續點三下 右鍵 反轉表面 也上色玻璃 上完再把它轉回來 有時候玻璃材質上不完全也會有問題 3.更新顯卡驅動程式 再重開檔案 通常都能解決奇怪的顯示問題 4.確認你的空間牆體 都是完整的塊體 並有群組 而不是一片面 單面的牆會容易漏光 露出天空 5.玻璃附近有太強烈的光源 可以微調一下他的亮度跟旋轉一下視角 (光源數值太高 有時候ens容易演算錯誤) 6.如果是密閉浴室 確認是不是有空間牆體沒有完全密合 或是直接拉一塊方盒在外面罩著也可以
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