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SketchUp 渲染器怎麼選 Enscape 與 D5 Render 比較 室內設計師該學哪一個

Enscape 跟 D5 到底要選哪一個 不用兩個都學 選一個就好

而要怎麼選 你只要先問自己一個問題

你的案子對 3D 的要求高不高 會不會常常被要求要超級逼真


如果你要的是快又簡單 那就選 Enscape 如果你要的是寫實又細緻 那就選 D5


Enscape 目前還是最快速的渲染器 學習曲線比較短 非常好上手 新手想快點做出成果 它真的很適合

需要調整的設定簡化非常多 整體操作比較直覺 可直接在SKETCHUP畫面中 像外掛的方式添加燈光與材質 家具也在SKP中直接放置

Enscape缺點 但因為軟體設計的關係 為了追求極速渲染 它犧牲掉一部分演算 大概只能做到 85% 真實 這差不多就是它的極限了

也因為它專攻快速跟簡單 有些問題它目前還是克服不了 像是鏡子的反射常常不完全 甚至會出現錯誤 金屬的反射 玻璃 還有金屬玻璃互相照射這種情況 都比較容易出狀況

還有一些光影效果它做不出來 例如水波紋燈 投影燈 燈光穿過玻璃的效果

Enscape 的燈光也比較弱 你常常需要陣列複製很多盞光 才有辦法把空間打立體 偶爾甚至要補一些現實中不存在的光 才能把空間打亮



目前台灣室內設計圈 Enscape 還是用的人最多 通用性最廣 只是這幾年也慢慢看到轉往 D5 的趨勢


D5 因為燈光演算的邏輯不一樣 可以做到非常像照片的效果 介面比 Enscape 複雜一點點而已 但比起 Vray Corona 那種專業渲染器 它其實還是簡單超級多

也因為它能調整的東西比較多 所以可以做到非常寫實細緻 每個功能都很平均 打光比 Enscape 好很多 放幾片燈就能把空間打亮

金屬 鏡子 玻璃的材質也比 Enscape 真實很多 而且不會有 bug



布料 常用木紋材質會更細膩 精緻


它還能做到燈光穿透玻璃的光影 所以彩繪玻璃 投影燈 水波紋燈這類效果都做得出來 動畫效果也非常好 可以做很多高級運鏡

熟練之後 D5 的渲染圖可以非常真實細膩 拿來做店面外觀跟建築也很適合 因為它演算時間比較長 真的可以做到很像照片 品質算是不輸給 Vray 或 Corona 景深功能也很好用 出來的感覺很像攝影照片

D5 Render缺點 就是要調整的參數會多一點點 以及它對電腦設備的要求比較高 顯卡至少要 4060 不然很容易卡 整體因為紀錄比較多材質跟光線細節 D5的檔案會比Enscape大一些 硬碟空間要足夠

D5 render vs Enscape渲染時間 同樣尺寸的 4K Enscape 大約 10 秒 D5 大約一分鐘左右 其實兩個都算很極速了 (顯卡越高階會越快)

Enscape VS D5 render

如果你們公司的案子都比較趕 而且常常要修改 整個流程都要很快很急 對 3D 又沒有一定要像照片那麼逼真 那 Enscape 會比較適合你 CP 值最高 速度也最快

但如果你覺得 Enscape 的品質已經不能滿足你 你也願意把顯卡規格升上去 比較喜歡非常寫實的光影質感 平常又常常用到寫實的金屬 鏡子 玻璃材質 動畫的需求也比較多 那我會推薦你 D5 render 它算是各種功能都比較齊全的渲染器 出圖品質也比較不會被客戶打槍

以上就是我的真心建議 其實沒有哪一個比較強 只有哪一個比較適合你現在的接案狀況 選對工具 你才會做得開心又有效率


 
 
 

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