[D5 render材質]亂紋反射金屬板材質如何用D5做出來
Q:{D5]老師請問這種亂紋的金屬板要怎麼調整 調出來的感覺都是手指把鏡子摸髒掉的感覺?沒有亂紋的銳利感

ANSWER:照著以下步驟嘗試看看
我們在這邊可以不用基礎色貼圖與法線
使用金屬、粗糙、高光、AO貼圖幫我們做出局部亂紋反射效果就好
最後可以得到這樣的效果
不同光線範圍 會局部反射 局部亂紋明顯的金屬板效果
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Q:{D5]老師請問這種亂紋的金屬板要怎麼調整 調出來的感覺都是手指把鏡子摸髒掉的感覺?沒有亂紋的銳利感

ANSWER:照著以下步驟嘗試看看
我們在這邊可以不用基礎色貼圖與法線
使用金屬、粗糙、高光、AO貼圖幫我們做出局部亂紋反射效果就好
最後可以得到這樣的效果
不同光線範圍 會局部反射 局部亂紋明顯的金屬板效果
Q:請問D5如何做出這種不鏽鋼亮面 但有點不規則扭曲的樣子
之前調法都像單調的鏡面不鏽鋼

ANSWER:
主要要加入一張壓克力貼圖 並放大法線尺寸即可
D5 render 3.1更新一個部分在置換材質的地方 多出兩種模式 高度場置換+細分置換 要在下圖中 材質選擇置換 並開啟 真實置換按鈕才能找到

目前D5會有三種模式的置換 第一級 不開真實置換 會是利用光影 視覺演算做出假的凹凸 側邊看會看到依然是平面的

第二級 打開真實置換按鈕 選擇 高度場置換 他會變成真實有高度落差的凹凸 整體會依照你的高度貼圖去分配高度
最高級 細分置換 可以調高細分程度與 高度貼圖強度 就能做出更明顯的凹凸功能 高低落差更大
可以在D5課程的超寫實案例 3-3.Japandi風奶茶客餐廳 找到系統櫃的材質調整細節 也可以參考下圖