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D5 render 3.1更新 置換功能
D5 render 3.1更新一個部分在置換材質的地方 多出兩種模式 高度場置換+細分置換 要在下圖中 材質選擇置換 並開啟 真實置換按鈕才能找到

目前D5會有三種模式的置換 第一級 不開真實置換 會是利用光影 視覺演算做出假的凹凸 側邊看會看到依然是平面的

第二級 打開真實置換按鈕 選擇 高度場置換 他會變成真實有高度落差的凹凸 整體會依照你的高度貼圖去分配高度
最高級 細分置換 可以調高細分程度與 高度貼圖強度 就能做出更明顯的凹凸功能 高低落差更大
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白色系統櫃材質
老師你好👋想請問這種白色系統櫃材質要怎麼調呢?
我用光滑表面
看起來都是整片平整的感覺好奇怪

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[SKETCHUP曲面建模]圓弧拱門窗洞造型
Q:請問各位大大 這種拱門連接到天花板的造型有辦法不用外掛做出來嗎???

ANSWER:當然是可以不用任何外掛的喔
只要使用SKETCHUP內建的實心工具就能做出來 參考下方
然後就奇蹟般地做好啦!!!
SKETCHUP MODELING
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[SKETCHUP曲面建模]圓角椅凳
Q:想請問想這種形狀 應該如何做出來 或安裝什麼外掛呢~ 謝謝

ANSWER: 使用路徑跟隨不用外掛就好囉 參考下圖
SKETCHUP MODELING
[高效建模攻略]曲線形體 x 高效邏輯 x 萬能外掛
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[SKETCHUP建模]曲面斜條紋圓柱
Q:想請問、我畫好直線條的柱子後,是否有外掛可以扭轉像上圖的柱子樣式呢?

ANSWER: 參考下圖
主要先畫出斜面體再用實心工具 交集
再真實彎曲轉成圓柱即可
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[D5 render材質]透光磨砂霧玻璃
Q:[D5]想詢問老師像這樣霧玻璃的感覺要怎麼調整?才能有點透光但又不要太明顯

ANSWER: 有兩種做法 一個是光滑比較反光的磨砂壓克力 一個是用兩種材質 磨砂壓克力上在正面 反面上紗簾材質 (分兩種材質的方法在SKP如下)
D5 RENDER
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老師,想請問這樣類似 薄膜的材質和造型,要怎麼製作呢?


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不用外掛 用路徑跟隨功能就好囉