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您好想請問一下為什麼要新增模型時,畫面中顯示不出來,只有顯示右側可以動的標示

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請問為什麼使用燈帶的時候有的角度會斷光
燈帶會變成一節一節或是鋸齒狀 不自然的情況
但正面角度又正常
這確實在D5 render更新到2.10版本後 燈帶常出現的BUG! 尤其發生在側面觀看燈帶的角度 但目前有效的解決方法可以試試看: 1.自發光發生鋸齒狀 請去 後期-泛光 調整為0-0.1 數值越高越容易鋸齒 若自發光不多 也可以直接關閉泛光
2.使用D5 一鍵燈帶 的方式放置有問題的光
請參考D5課程 2.萬能渲染筆記-[燈光]弧形曲線燈帶打光
這篇有提到使用pb3外掛放置D5燈光
也能解決 (感謝IVAN同學的嘗試與分享!)
3.移動燈帶位置 燈帶寬度 與長度 把燈帶脫離牆面一些 並抬高一點 不要完全貼緊模型邊緣 接著燈帶寬度拉寬 很可能是原本角度光源太細導致演算不完全的bug
再來可以縮減一點長度 讓幾片燈帶組成一長條 降低錯誤發生 4.把左上角 超分辨率採樣關閉 偏好設定-組件-SR渲染BETA 也關閉試試看
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想請問戶外地板有方法可以把它刪除嗎
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如圖 請問案例中遊走畫面的時候可以同時剖面 但有時候又不需要切面剖面的時候可以關掉嗎
每次移動畫面的時候 就好像有東西切到了
要怎麼解決呢
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想請問為什麼我的D5的上方工具列跟老師的教學影片不一樣? 可以切剖面的工具不見了?
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不好意思想請問開啟D5後畫面變這樣
看不到模型是因為什麼原因
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想請問d5渲染格柵的時候(或是凹凸面較明顯 如鑿面石材) 燈條的光線都會很不穩定 常常某塊會糊掉
請問這有解嗎
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請問各位,SKETCHUP紋理之前選紋理>位置 可以直接旋轉(綠色小圖釘),為什麼我現在無法調整了?
這情況發生在sketchup上材料後 對某一平面按右鍵-紋理
接著選擇 位置後 你會看到不能調整的畫面是這樣
按右鍵 固定圖釘就好囉
他會有固定圖釘跟自由圖釘模式
固定圖釘大家會比較好調整一些
下次發現跑掉的話就按右鍵就有囉
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請問一下 我上燈光課進來,怎麼沒有影片那樣有光線進來 (上圖 老師課程預覽畫面)
(下圖 我的預覽畫面)
你試試看往上拉一下 有時候模型的基準點會在最上面 被藏在地面底下
如果多個模型都顯示不出來
可能只是當下卡住
儲存d5 重開就會正常了