D5 lite介紹+真實置換功能
可以想成D5 render是一個主菜 重頭戲的概念
而D5 lite就是 前菜 開胃菜 先簡易生成模擬給客戶看一個感覺的工具
D5 lite主打 快速簡易出圖(更對標在ENSCAPE功能)
以及AI渲染出圖的效果主要有AI Mode跟render mode
都可以加入光源與調整簡易材質
渲染出來的效果會比預覽更細緻等前期方案確定後
客戶要更精細的3D圖再進入D5 render作準確渲染也可以
參考下方影片
真實置換 會需要斷開SKP模型連線 因為會有較大演算 避免當機 建議大部分都做完後再來使用真實置換 真實跟一般置換有甚麼不同呢
一般置換 (General/Parallax)
原理:視覺假象(利用光影欺騙眼睛 產生的視覺落差) 障眼法的感覺
模型:SKP表面實際上是平的 一樣是長方體,沒有產生新的面。
死角:從側面看邊緣(輪廓線)是直的,平面的
優點:運算快,幾乎不太會造成模型負擔
真實置換 (Real Displacement)
原理:真實變形(模型網格細分) 也就是真的改變外觀幾何形狀
模型:表面真的凸出來,面數會變多
細節:從側面看邊緣有真實的凹凸起伏,立體感極強
限制:較吃顯卡效能,且必須中斷與建模軟體的連動(點擊轉換模型) 參考下方影片
D5 RENDER
[超寫實室內外渲染課程]攝影質感 x 真實光照 x 擬真材質
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這樣看起來,LITE的上燈跟條材質都很原D5完全不同,到了D5燈光跟材質要重新上一遍?