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Enscape渲染課程論壇

公開·38 位會員

ENSCAPE花紋不鏽鋼 金屬蝕刻圖樣怎麼做

想詢問老師關於enscape要表現金屬蝕刻的感覺, 除了分開填充材質外, 有沒有辦法用一顆材質設定就可以同時表現出金屬霧面和亮面的效果??



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這邊首先要先找到這個花紋的貼圖

可以用google以圖搜圖


然後你要去photoshop把它變成黑白圖 而且要是無縫的


接著回想我們材質課講到

Enscape反射貼圖

黑色 是極度反射

白色 是霧面 不反射


所以我們要在反射貼圖加入剛剛做的黑白圖

並提高金屬度與鏡面

就能看到雪花狀的地方是反射

其他地方是不反射的質感喔 - 附上原始貼圖 與後來自製ps的黑白圖 快速模擬的效果 你可以試試看



Enscape夾紗玻璃怎麼做

帶筆老師好, 我在調材質上遇到問題, 我想要做「夾紗玻璃」效果的拉門。 我用「窗紗」的方式,但怎麼調都會有很大的顆粒感, 沒有bling bling像參考圖的質感。 所以想問老師,夾紗玻璃參數該如何調整呢?




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夾紗玻璃你需要在建模的時候做多層 清玻璃一層疊在前面 紗的材質在後面 同時兩片要脫開例如0.2cm 不能緊貼

而紗的那層就像我們做窗簾作法 使用樹葉 鏤空貼圖加入一張窗紗PNG即可 有玻璃疊在上面 而鏤空夾紗後方的影子 也可以看出來是透光的 有紋路



從你截圖推斷 很可能是你版本比較舊 所以鏤空跟玻璃的效果沒那麼好

建議你更新一下版本 到4.0之後 然後使用我下面提供這張 紗窗透明 用在鏤空貼圖(並且貼圖尺寸你打小一點密集一點) 應該就能做出正常效果 參考看看




ENSCAPE燈光顏色無法調整 都是白光

我EN跟SK都換成2024

但渲染時燈光材質表現跟原本舊版不一樣

我想調整燈光,但發現不論我燈光弄什麼顏色,出線的光都是白光


請問這是什麼問題或可以怎麼解決呢




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這是版本bug喔 剛好前幾天也有人遇到

而官方論壇也有人反應


他們的解決方法就是你更新就解決了


可以參考這一篇 大家都是這問題

https://forum.enscape3d.com/index.php?thread/29632-enscape-4-5-lighting-s-color-temperature/


然後下面有人回覆你更新到最新的en4.4問題就解決囉


也感謝同學實測後回覆 確認更新ENSCAPE到4.4最新版之後 就沒問題了



ENSCAPE 為什麼矩形燈 片燈 顯示不完全 會斷掉 長度都不會改變

請教一個問題,我用ENS片光打出來的間接,無論調到多少長度,顯現出來的長度都不會改變 實際櫃子長度就是172,燈長也調到172 但是出光大約只有60cm範圍



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其實就是enscape燈光的原理容易會衰退 無法到達很遠

才能讓他渲染速度很快

我們要用短的燈拼接成完整的燈帶

或是一鍵燈光外掛來放置這種比較長的燈

你就是把矩形燈控制在20公分長

然後一段接一段拼起來就好


而一鍵燈光 可以去了解profile builder 3外掛

他可以照著你想要的路徑去排列燈光

或是其他元件都可以

就能一秒放置這種長條燈光 也不會有斷點

關於

跟ENSCAPE渲染課程相關,出圖、材質參數、打光等等都歡迎在這邊詢問喔!

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